Ample Guitar
一、主音吉他
第一步:先按照钢琴那样把旋律和节奏写出来,这个时候要表现出基本的技法,如闷音、停顿等,确保在旋律和节奏上符合预期
第二步:再对照吉他指板分配好键位,其它的技法要表现出来,完善并丰富演奏,如滑音、推弦、揉弦等
第三步:添加演奏时候的噪音等,使其更逼真
第四步:调整吉他音色、效果(或者留给后期)
1、推弦
推弦的包络线一般有两种:
慢——快——慢 | 普通流行歌、摇滚乐 | <<Ample Guitar.wma>> | |
慢——快 | 蓝调音乐常见 | <<Ample Guitar.wma>> <<Ample Guitar.wma>> |
2、颤音
②扫弦与和弦分解
1.“扫弦技法选择”与“音序器”的关系
所以音序器的内容也可以直接拖拽向卷帘窗口,转换为MIDI音符。
2.扫弦技法对应的力度分配
技法 | 触发键(FL) | 0-24 | 25-49 | 50-75 | 76-100 |
下扫(低音) | Open-C6 Mute-G6 | ||||
下扫(高音) | Open-D6 Mute-A6 | ||||
上扫 | Open-E6 Mute-B6 |
注:图示的情况中,六根弦都是和弦内音,正常情况下的和弦不总占用所有弦。
所以,正确的理解是:扫弦时,按上图所示,扫弦接触的第一根弦算起,不同力度下触发的扫弦,扫弦的根数不同。
如图表示了扫弦根数最多的情况,同时,可以跨弦计算,不一定挨着。
3.扫弦及琶音设置
Strum Time Mode 扫弦时间模式 | 整体时间:扫弦、快速琶音 单音间隔:慢速琶音 | 选择:整体时间 | |
Strum Time 扫弦时间 | 扫弦:在1—50ms内即可,时间再长声音就会散开,成为琶音。 控制键:#C7 | 扫弦时间”整体时间人性化” | |
Time* 整体时间人性化 | 为扫弦时间提供可变性。 | 可以调整“扫弦时间”与“整体时间人性化”的时间比。 | |
Separation* 单音时间人性化 | 扫弦使用效果不明显; 琶音时效果明显,但调节量不能太大。 | 默认不变 | |
Relese 扫弦释放时间与模式 | 琴体共振 延音时间 闷音压制 闷音效果 | 开放扫弦选择:琴体共振,时间可调,默认即可 闷音扫弦选择:闷音压制,时间可调,默认即可 | |
Stroke Vol 触弦噪声音量 | 刮弦的噪声。 | 默认不变 | |
Velocity* 力度人性化 | 力度会随机改变,通常不使用,或很少量。 | 默认不变或少量 |
4.选择模式与识别模式
选择模式 | 高力度D7 | 优点 可以定制特殊和弦,和弦按法很自由 缺点 不直观,输入麻烦,限制和弦数量,即不能多变 | |
识别模式 | 低力度D7 | ①根音必须在C3—B3内才能识别出和弦。 ②两个音以及两个音以上才能识别出一个和弦。 ③单音无法识别出和弦,C3—B3的单音可以改变和弦的根音,C4—B4的单音可以加入和弦外音。 | 优点 直观,便捷,切换和弦灵活,容易修改,适合创作等 缺点 不能定制特殊和弦,和弦按法受限制 |
注:两种模式下,大力度触发音会终止上一个和弦的延音。
5.扫弦与分解和弦的结合
(1)分解音也被当下和弦限制,同时,和弦之外的音也能触发,但我还不摸不清规律。
(2)多个分解音可以同时触发。
(3)扫弦与分解,两者不能同时触发,同时触发时,只能触发扫弦。
6.扫弦具体步骤
(1)设置扫弦的速度,以及人性化调节。
(2)打开FL卷帘窗:
左手按弦 | 切换为选择模式 (高力度D7) C3—B3分别表示前12个和弦键位,C4—B4分别表示后12个和弦键位。 注:需要提前选择使用哪些和弦,分配和弦的键位。 切换为识别模式 (低力度D7) C3—B3分别表示12个音,C4—B4表示同样的12个音,后者的作用是转位,另外,根音需在前12个音中。 |
右手拨弦 | D5—B5(不含半音) C6、D6、E6 F6、#F6 G6、A6、B6 1—6弦分解弹奏 低音下扫、高音下扫、上扫 两种制音噪声 闷音低音下扫、高音下扫、上扫 |
这个过程中,左手按弦后右手拨弦,两者可以同时触发,但换和弦不能在拨弦之后,也不能过早,否则延音会过早停止。
实际编写中,左手按弦以识别模式为主,选择模式为辅。使用特殊的和弦按法时再用选择模式。
实际编写中,扫弦与分解和弦结合使用。
(3)通过调节力度来改变右手扫弦的弦数及扫弦的力度。
(4)其他:可以用#C7来控制扫弦速度。
6.
编写时候的一些特殊:
①双音推弦:同时弹响两个音,但只推其中一根弦。
这个时候要想办法让弯音只控制其中一个音。
Ample guitar设置里有这个选项:默认是只对较低的音弯音,如果要所有音一起就勾上。
②力度控制(比如扫弦的根数)和音量的矛盾,先正确处理力度,最后再通过自动化控制音量。
③在演奏中的停顿需要用mute音符静音,停顿是吉他编曲中需要注意的一点,也是最容易忽略的地方,有助于加强节奏(特别是欢快点的歌),提升和其他乐器的互动感。
④写音符的时候的原则(最稳定):其中对于双音的编写,先用旋律模式,如果把位控制无法实现理想的音的位置,再用扫弦模式。
模式 | 常规使用 | 特殊使用 | 特征 | 优点 | 缺点 |
扫弦模式 | 和弦分解、拨奏和弦、扫弦 | 非单音旋律中(给音定位) | 几个音一起发声 | 音的位置灵活且稳定,定义性强 | 费事,需要定义和弦 |
旋律模式 | 单音旋律 | 双音旋律 | 单个或两个音一起发声 | 输出快捷,在单音旋律下也很灵活、稳定。 | 多音时候位置难控制 |
⑤吉他自然泛音在3、5、7、9、12品。
七、吉他编写方面
SOLO或间奏部分:
①多种方式推弦连续推弦,可以用在副歌或SOLO处增加歌曲的气氛。
②16分音符琶音,增强律动。
③在乐句的开始滑入,结尾滑出,增强真实感;
④添加修饰音来进行滑音。
⑤长音的揉弦
⑥多重复音旋律中连续的击勾弦
⑦节奏型的变化:配合其他乐器和人声