Ample Guitar

一、主音吉他

第一步:先按照钢琴那样把旋律和节奏写出来,这个时候要表现出基本的技法,如闷音、停顿等,确保在旋律和节奏上符合预期

第二步:再对照吉他指板分配好键位,其它的技法要表现出来,完善并丰富演奏,如滑音、推弦、揉弦等

第三步:添加演奏时候的噪音等,使其更逼真

第四步:调整吉他音色、效果(或者留给后期)

1、推弦

推弦的包络线一般有两种:

慢——快——慢普通流行歌、摇滚乐  <<Ample Guitar.wma>>    
慢——快蓝调音乐常见  <<Ample Guitar.wma>> <<Ample Guitar.wma>>  

2、颤音

②扫弦与和弦分解

1.“扫弦技法选择”与“音序器”的关系

所以音序器的内容也可以直接拖拽向卷帘窗口,转换为MIDI音符。

2.扫弦技法对应的力度分配

技法触发键(FL)0-2425-4950-7576-100
下扫(低音)Open-C6 Mute-G6
下扫(高音)Open-D6 Mute-A6
上扫Open-E6 Mute-B6

注:图示的情况中,六根弦都是和弦内音,正常情况下的和弦不总占用所有弦。

       所以,正确的理解是:扫弦时,按上图所示,扫弦接触的第一根弦算起,不同力度下触发的扫弦,扫弦的根数不同。

       如图表示了扫弦根数最多的情况,同时,可以跨弦计算,不一定挨着。

3.扫弦及琶音设置

Strum Time Mode 扫弦时间模式 整体时间:扫弦、快速琶音 单音间隔:慢速琶音选择:整体时间
Strum Time 扫弦时间扫弦:在1—50ms内即可,时间再长声音就会散开,成为琶音。 控制键:#C7扫弦时间”整体时间人性化”
Time* 整体时间人性化TIME* 
ms 为扫弦时间提供可变性。可以调整“扫弦时间”与“整体时间人性化”的时间比。
Separation* 单音时间人性化SENMTION 扫弦使用效果不明显; 琶音时效果明显,但调节量不能太大。默认不变
Relese 扫弦释放时间与模式 琴体共振 延音时间 闷音压制 闷音效果开放扫弦选择:琴体共振,时间可调,默认即可 闷音扫弦选择:闷音压制,时间可调,默认即可
Stroke Vol 触弦噪声音量10 3 刮弦的噪声。默认不变
Velocity* 力度人性化力度会随机改变,通常不使用,或很少量。默认不变或少量

4.选择模式与识别模式

选择模式  高力度D7   优点 可以定制特殊和弦,和弦按法很自由 缺点 不直观,输入麻烦,限制和弦数量,即不能多变
识别模式低力度D7①根音必须在C3—B3内才能识别出和弦。 ②两个音以及两个音以上才能识别出一个和弦。 ③单音无法识别出和弦,C3—B3的单音可以改变和弦的根音,C4—B4的单音可以加入和弦外音。优点 直观,便捷,切换和弦灵活,容易修改,适合创作等 缺点 不能定制特殊和弦,和弦按法受限制  

注:两种模式下,大力度触发音会终止上一个和弦的延音。

5.扫弦与分解和弦的结合

(1)分解音也被当下和弦限制,同时,和弦之外的音也能触发,但我还不摸不清规律。

(2)多个分解音可以同时触发。

(3)扫弦与分解,两者不能同时触发,同时触发时,只能触发扫弦。

6.扫弦具体步骤

(1)设置扫弦的速度,以及人性化调节。

(2)打开FL卷帘窗:

左手按弦切换为选择模式 (高力度D7) C3—B3分别表示前12个和弦键位,C4—B4分别表示后12个和弦键位。 注:需要提前选择使用哪些和弦,分配和弦的键位。 切换为识别模式 (低力度D7) C3—B3分别表示12个音,C4—B4表示同样的12个音,后者的作用是转位,另外,根音需在前12个音中。  
右手拨弦D5—B5(不含半音) C6、D6、E6 F6、#F6 G6、A6、B6 1—6弦分解弹奏 低音下扫、高音下扫、上扫 两种制音噪声 闷音低音下扫、高音下扫、上扫

这个过程中,左手按弦后右手拨弦,两者可以同时触发,但换和弦不能在拨弦之后,也不能过早,否则延音会过早停止。

实际编写中,左手按弦以识别模式为主,选择模式为辅。使用特殊的和弦按法时再用选择模式。

实际编写中,扫弦与分解和弦结合使用。

(3)通过调节力度来改变右手扫弦的弦数及扫弦的力度。

(4)其他:可以用#C7来控制扫弦速度。

6.

编写时候的一些特殊:

①双音推弦:同时弹响两个音,但只推其中一根弦。

这个时候要想办法让弯音只控制其中一个音。

Ample guitar设置里有这个选项:默认是只对较低的音弯音,如果要所有音一起就勾上。

②力度控制(比如扫弦的根数)和音量的矛盾,先正确处理力度,最后再通过自动化控制音量。

③在演奏中的停顿需要用mute音符静音,停顿是吉他编曲中需要注意的一点,也是最容易忽略的地方,有助于加强节奏(特别是欢快点的歌),提升和其他乐器的互动感。

④写音符的时候的原则(最稳定):其中对于双音的编写,先用旋律模式,如果把位控制无法实现理想的音的位置,再用扫弦模式。

模式常规使用特殊使用特征优点缺点
扫弦模式和弦分解、拨奏和弦、扫弦非单音旋律中(给音定位)几个音一起发声音的位置灵活且稳定,定义性强费事,需要定义和弦
旋律模式单音旋律双音旋律单个或两个音一起发声输出快捷,在单音旋律下也很灵活、稳定。多音时候位置难控制

⑤吉他自然泛音在3、5、7、9、12品。

七、吉他编写方面

SOLO或间奏部分:

①多种方式推弦连续推弦,可以用在副歌或SOLO处增加歌曲的气氛。

②16分音符琶音,增强律动。

③在乐句的开始滑入,结尾滑出,增强真实感;

④添加修饰音来进行滑音。

⑤长音的揉弦

⑥多重复音旋律中连续的击勾弦

⑦节奏型的变化:配合其他乐器和人声

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